dissabte, 29 d’agost del 2009

Quina part és de qui en cada criatura mítica?

Via Microsiervos

llegint El Nom de la Rosa....


Per superar la Larssonmania que impera aquest estiu fa dies que estic batallant amb un llibre que fa temps que se'm resisteix: EL NOM DE LA ROSA d'Umberto Eco.

La veritat és que el llibre té parts que costen, massa cites en llatí sense traduïr i molts debats teològics, però em sembla que aquesta vegada l'acabaré.

El que volia postejar és que, a mig d'un capítol, vaig trobar un fragment que em va encantar i té un punt molt Warhammer i Burning Wheel.

Es tracta de l'enumeració de mala gent que fa el narrador que ha vist rodant pels camins de l'Europa Medieval... la versió que llegeixo és la de butxaca d'Edicions 62, traduïda al català per Josep Daurella. Tot un vocabulari de mals oficis....

"Salvatore voltà pel món pidolant, furtant, fingint-se malalt, posant-se temporalment al servei d'algun senyor, i després se'n tornà al bosc i al camí ral. Pel que em va explicar, el vaig associar amb aquelles bandes de rodamons que, temps a venir, els anys següents, vaig veure rodar per Europa: falsos monjos, tocampanes, tramposos, belitres, perdularis i esparracats, leprosos i esguerrats, caminants, rodamons, joglars, clergues apatrides, estudiants passavolants, tafurs, prestidigitadors, mercenaris invàlids, jueus errívols, antics captius dels infidels amb ment orada, folls, fugitius, desterrats, malfactors amb les orelles escapçades, sodomites, i, entre ells artesans ambulants, teixidors, calderers, cadiraires, esmolets, empalladors, paletes, brivalls de tota mena, tafurs, poca-penes, brètols, bergants, maules, morts de gana, estafes, saltimbanquis, pòtols, truans, i canonges i capellans ssimoníacs, i gent que vivia de la ingenuïtat d'altri, falsificados de butlles i segells papalss, veneors d'indulgències, falsos paralítics que s'estassaven a les portes de les esglésies, trànsfugues dels convents, venedors de relíquies, perdonadors, endevins i quiromants, nigromants, curanderos, falsos mendicants i fornicadors de tota casta, corruptors de monges i de noies amb enganys i violència, simuladors d'hidropesia, epilèpsia, hemorroides, gota, falsos nafrats, simuladors de demència malenconiosa."

Quina fauna, no?

dimecres, 26 d’agost del 2009

Al César el que és del César....

Després de provar un grapat de jocs diferents tornem al que, de moment, sembla que satisfà la majoria d'interessos lúdico-roleros dels membres del grup: BURNING WHEEL!

Aquí hi trobareu el document de definició del setting que vam treballar la setmana passada.

Us mantindrem informats!

dimecres, 19 d’agost del 2009

Dark Sun, de nou

Tot torna.

Llegeixo a Via News i a Dragonadas Varias que l'ambientació escollida per Wizards of the Coast per al D&D4a és Dark Sun.



Un clàssic que torna d'entre els morts, quan només els fans l'havíen mantingut viu....


A mi sempre em va agradar. I sembla que Devir ho traduirà!

Evidentment no tinc cap intenció de jugar-ho amb D&D.... però qui sap si trobarem algun sistema per jugar-hi.....


dimarts, 18 d’agost del 2009

Skulduggery

El text amb què anunciava Simon Rogers (de Pelgranes Press) el proper joc de Robin D Laws:

SKULDUGGERY

El joc de rol dels Artificis Verbals i Sobtats Canvis del Destí
per Robin D. Laws
Uneix-te als teus amics per una sessió d'Intrigues, Traïció i Temptació

Necessita una pausa de quadres de cinc peus i els atacs d'oportunitat? Busques una alternativa quan la meitat del teu grupabandona la nau de la teva profunda saga de to super-seriós? No busquis més: Skulduggery, eljoc de rol hilarant de Pelgrane Press de fer fer coses els altres perquè estem segurs que ells planifiquen fer-ho amb vosaltres.

Skulduggery agilitza les aclamades normes bàsiques del Dying Earth RPG, que permet jugar jocs ràpids, provocatius i de fer-se a un mateix qualsevol ambientació. Ajustat per a sessions improvisades i one-shots, es pot ajustar per funcionament com a campanya si els jugadors ho demanen.

• La llengua és més tallant que l'espasa. Skulduggery fa la persuasió verbal tant emocionant i decisiva com el combat físic.
• Sempre hi ha una altra oportunitat. No t'agraden els resultats quan tires un dau? Skulduggery té un sistema de resolució dels conflictes que et permet tirar els daus de nou, si et pots permetre el luxe de pagar el preu ...
• Personatges creats en qüestió de minuts. El DJ té un munt de cartes. Els jugadors intercanvien durant uns minuts. Presto: personatges instantanis, a punt per jugar!
• L'astúcia guanya. El desplegament estratègic de fragments de diàleg recàrrega la teva reserva dels punts que necessites per tenir èxit.
• Creus que ho tens tot sota control? Just quan creuen que estan per davant, els personatges han de fer front als seus propis pitjors enemics, les temptacions que els porten de cap a la distracció i el càstig.

Skulduggery ve amb tot el que necessita per crear la seva pròpia ambientació i aventures.

Un cop llegit el document de playtest em sembla que la propaganda no és gens enganyosa. Uneix la versatilitat dels jocs de rol més tradicionals amb un disseny de regles i aventures que ho fa senzill de jugar, a l'estil de Montsegur.

El que em costa més és la dificultat que ha de representar per al DJ la preparació de noves aventures/settings.....

De moment això, a veure si el podem provar aviat i tinc més impressions per compartir!

diumenge, 16 d’agost del 2009

Mutant City Blues - Actual Play - Primer cas resolt i tancat

Molts dies sense actualitzar el blog. L'estiu és dur. =) Molts ja sabem que els estius solen ser mortals per als grups de rol: vacances, viatges, obligacions, vida social.... no és extrany que un grup es trobi sense prou gent per jugar.... però aquest any hem tingut sort!

Vam acabar el mes de maig la nostra primera campanya de Burning Wheel (una passada!), també vam tenir la oportunitat de fer una sessió de Feng Shui.

El juny no va ser menys productiu: vam estrenar el Dark Heresy i vam resoldre un parell de casos de fantasmes amb In Spectres.

El juliol va ser més intensiu: amb l'Albert com a DJ vam poder resoldre un altre cas de mutants, heretges i poder malèfics a l'univers de Warhammer 40.000.

Semblava que durant l'agost el ritme baixaria però.....


Aquestes tres primeres sessions de l'agost hem pogut provar el Mutant City Blues. La veritat és que ofereix el que promet; amb un sistema àgil i senzill, una ambientació interessant, coherent i fàcil d'explicar i unes aventures molt ben redactades.

De moment hem jugat l'aventura introductòria que hi ha al manual i ara estem pensant si començar algun dels casos que hi ha al manual de Hard Helix.

És difícil trobar coses que no m'agradin del MCB. Només cal saber el que és: un joc d'investigació, molt centrada en procediments policials, de casos en un món molt semblant al nostre amb un 1% de la població amb poders mutants.

Per pasos:
  • el joc es basa en el sistema GUMSHOE. No cal tirar per descobrir les pistes, si tens l'habilitat necessària i estàs al lloc pertinent el director de joc et donarà la pista adequada. De fet durant tota la primera sessió no vam fer ni una sola tirada de dau!
  • la part del joc que no és d'investigació té un sistema de joc extra-simple, molt intuitiu i amb molt poques variables. En tot el cas (tres sessions de joc) vam tenir una escena d'infiltració i una de combat. Aquesta darrera va ser una mica més complexa per què era de molts personatges, però en general és molt senzill.
  • la part procedimental del joc marca molt el ritme. Seguint l'esquema de sèries de tv com CSI o Mentes Criminales, el joc (tant el sistema com l'ambientació) dóna un ritme prou adequat al joc. No hi ha sensació de carrers sense sortida, ni de pauses massa llargues. A més al ser policies no es tracta només de saber qui és el culpable sinó de, seguint la llei, trobar proves per inculpar-lo!
  • l'ambientació és extremadament senzilla i alhora prou rica com per ser interessant. Un com com l'actual, amb tecnologia com la de les sèries de tv i amb mutants perfectament (o no?) integrats... a més el manual dóna moltes pistes als directors de joc (i algunes als jugadors) de com recrear l'ambient de les sèries (inclòs una regla per introduir subtrames personals).
  • a més les aventures publicades són molt bones, variades i amb idees originals.
Què més demanar? Seguir jugant! :-D

A més ens han admès per participar al playtest de Skulduggery, el darrer joc de Robin D Laws!