dijous 9 de febrer de 2012

Nominats premis Calapopa 2011

L'any 2011 ha estat un any curull de novetats que m'han cridat l'atenció, així que hi ha un bon reguitzell de nominats, no me'ls llegiré pas tots, n'hi ha més d'un que és probable que descarti amb una fullejada prèvia.



Airship Pirates, un joc de rol força tradicional amb un ambientació steampunk futurista, naus voladores, illes al cel, pirates...

Bulldogs, un joc de ciència ficció space opera amb FATE.

Cosmic Patrol és un joc de ciència ficció pulp sense director de joc.

Dinosaurs ... in Spaaace! Narratiu, sense daus i pulp, molt pulp i d'humor.


Do: Pilgrims of the Flying Temple un joc narratiu sobre peregrins i terres voladores.

El anillo único, la darrera adaptació del món de Tolkien a un joc de rol.

Fragmentos és un joc de terror cinematogràfic.

Hollowpoint un joc violència sanguinària i explícita.

In flames un joc de ciència ficció amb personatges amb problemes interns.

Kingdom of Nothing un joc de rodamóns i fantasia a l'estil de El rei pescador.

Macabre Tales és un joc d'horror lovecraftià per un jugador i master, es juga amb dòminos.

Microscope un joc narratiu, sense master per narrar grans èpiques i sagues.











Mystic Empyrean un joc amb cartes narratiu, social i sobre la construcció del món.










Murderous Ghosts un joc d'horror intens per un jugador més director de joc.










Other Worlds un joc genèric d'acció i aventura i dramàtic.










Perfect Unrevised és un joc sense master sobre delinqüents en una societat distòpica.









Rapture: The End of Days és un joc d'horror teològic a l'espai.











Shock: Human Contact una iteració de Shock, un joc de ciència ficció dura centrat en el primer contacte amb alienígenes.









Technoir un joc de ciència ficció policíaca i cyberpunk.











The Burning Wheel Fantasy Roleplaying System (Gold) la darrera versió del ja clàssic joc de fantasia molt influenciat per Tolkien.

















dimarts 31 de gener de 2012

Punts de trobada

Des de l'inici d'internet, una de les seves utilitats ha estat ser punt de trobada de persones que comparteixen els mateixos interessos. El jugadors de rol no n'hem estat cap excepció i des del principi del temps internautics hem tret el cap a la xarxa a veure qui més hi havia.

Fa poc s'ha presentat una nova iniciativa (El rol de siempre online), una mena de xarxa social rolera amb la intenció de posar en contacte rolers i mirar de ventilar els grups de joc i la seva clàssica endogàmia. Feu-hi un cop d'ull, ens hi trobareu.

Hi ha d'altres iniciatives similars, en el sentit de punt de trobada roler, però cadascuna té els seus propis objectius i personalitat, aquí teniu els enllaços de les quatre que conec.



Terra de jocs (català)
El refugi del rol (català - castellà)
Nación rolera (castellà)
Salgan al sol (castellà)
Spqrol (castellà)
Comunidad Umbría (castellà)
El rol de siempre online (castellà)
Rpg.net (anglès)
RPG Geek.com (anglès)
Story Games (anglès)
Rpg Crossroads (anglès)
The forge (anglès)

dimarts 17 de gener de 2012

Espectatives Menecratianes 2012

Seguint la idea del company de blog Calapopa, faig una mica de reflexió del que m'agradaria de cara a l'any que acaba de començar des de la perspectiva rolera.

Primer de tot he de dir que estic plenament d'acord amb els comentaris sobre el nostre grup i el seu funcionament que fa en Calapopa. Sembla que hem trobat una dinàmica que s'ajusta a les ganes del grup i als nostres ritmes vitals. També coincideixo amb la idea que seria genial que el grup estigués sempre al complert, però em sembla que ja tenim una edat....

Els meus propòsits i les meves demandes roleres a l'any que comença:
  1. Primer de tot que baixi una mica el ritme de la feina i pugui incorporar-me de nou al grup. Això no passarà fins la 1a o 2a setmana de febrer.... :-(
  2. Quan em toqui dirigir m'agradaria oferir al grup una campanya curta (màxim 12 sessions) de Gurps. De moment estic treballant dues idees, o una campanya de Fading Suns o una campanya tipus pulp-cliffhanger... Tinc ganes de recuperar una mica l'estil Vella Escola: bon disseny de trames, creació potent de personatges no jugadors, preparar bé la partida... estic una mica cansat de dirigir jocs molt basats en la improvització, que no tenim temps d'aprofundir ni en la narració d'històries ni, sobretot, en el creixement i desenvolupament dels personatges jugadors.
  3. Si apareix la ocasió de fer alguna partida solta també oferiria fer un Mouse Guard, però prescindint de l'ambientació original i fent quelcom més catalanitzat....
  4. M'agradaria que el 2012 fos l'any de retrobar-me amb l'Ars Magica. Tinc un piló de manuals de la 5a edició que m'agradaria llegir. Tot i que darrerament em fa molta mandra llegir manuals en anglès, a veure si m'animo...
  5. Sobre els jocs que voldria que els companys de taula dirigíssin: seria molt xulo poder jugar al Burning Wheel, ara mateix se'm presenta com un amor impossible i si l'Eudald (com vaticina en Calapopa) s'animés seria un regal. Si en Bàrdic ens fa un Ratsre de Cthulhu també podré tastar un dels sistemes que més curiositat em desperta de veure en acció. M'agradaria que en Mobuttu perdés els complexes i ens subministrés una bona dosi de Rifts com déu mana. En Calapopa, com sempre, és el més difícil de satisfer... seguir aprofundint en el Sistema Solar seria xulo i, també per matar un trauma fer algunes sessions de Toon, pèrò buscant un fil conductor... uns capítols d'una sèrie...


A veure com acaba l'any i què podem explicar!

dilluns 16 de gener de 2012

Espectatives Poperes 2012

Com sabeu el nostre grup està format per cinc persones: Menécrates, Mobuttu, Bàrdic, Puignau, Eudald i Calapopa. Com que gairebé a tots ens agrada tan dirigir com jugar, anem fent campanyes curtes (entre sis i dotze sessions) canviant-ne director i joc i així podem gaudir de diferents estil de direcció, temàtiques i sistemes. Per què els nostres interessos són diversos i el que un gaudeix, l'altre només ho tolera i el que un no tolera l'altre en gaudeix. A més com que els atzucacs, giragonses i vicissituds de la vida impedeixen prou cops que el director pugui acudir a la sessió ho intercalem amb sessions úniques. De tant en tant també cerquem data en cap de setmana per una sessió extra i convidem a altra gent que entre setmana no pot quedar.

Aquesta forma de funcionar m'agrada, té la combinació d'alternança i constància ideal, així que espero aquest any que la cosa seguir rutllant així. M'agradaria, però, que sempre fóssim el grup complert a totes les partides, que per molt que sigui una impossibilitat vital no deixa de ser una esperança i un bon propòsit per aquest any.

Que un joc de rol agradi o no depèn bàsicament de tres factors: La dinàmica social, l'ambientació i el sistema. Com que sempre juguem la mateixa gent, el primer punt varia només en funció dels rols que cadascú agafa a la taula, o sigui, depèn principalment de la persona que dirigeix. Per aquest motiu aquest any m'agradaria provar alguns jocs amb un altre director de joc i veure com es comporta tot plegat.

He fet una llista dels jocs que m'agradaria jugar aquest any, entre parèntesi qui m'agradaria que ho dirigís. A veure si hi ha sort i se'n poden complir uns quants. Tot i que l'any és llarg, els interessos són diversos i molts cops creuats.

Campanyes (6- 12 sessions)
Burning Wheel (Eudald)
Prime Time Adventures (Calapopa)


Sessions dobles (2-4 sessions)
My Life with Master (Mobuttu)
Summerland (Mobuttu)
Trail of Cthulhu (Bàrdic)
Mouse Guard (Menécrates)



Sessions úniques
Tità i fills (no té director de joc)
Unknown Armies (Calapopa)

A penny for my thoughts (no té director de joc)
Tibet (Calapopa)
Cthulhu tenebrós (Neddam)

InSpectes (Menécrates)
Toon (Calapopa)

Jocs que m'agradaria provar
The Extraordinary Adventures of Baron Munchausen, Lances, Until we sink, A taste for murder, Remember Tomorrow, Freemarket, Godlike, Cold City, Dirty Secrets, Sweet Agatha, 44 A game of automatic fear...

dilluns 9 de gener de 2012

Premis 2011

Els premis sempre tenen quelcom d'injust, un any pot ser prolífic en bones creacions i només en guanyarà un, relegant els altres, mentre un altre any pot ser-ne escàs i premiar una mediocritat. Tenint en compte això cal dir però que a mi els premis m'agraden, tenen quelcom de divertit i a més serveix perfectament al propòsit de situar el focus sobre un producte que potser d'altra manera hagués passat desapercebut.

Us faig un resum dels premis, al meu parer, més importats:


The Diana Jones
Un comitè secret de personalitats en tots els camps del joc voten l'excel·lència en el joc, no necessàriament un joc de rol, pot ser una persona, videojoc, companyia, joc de taula... Es dóna a l'estiu i es tria entre el publicat l'any anterior (2010).

Guanyador:  
Fiasco. Joc sense master per fer històries a l'estil germans Coen, properament el traurà Edge en castellà.
Finalistes:
Dresden Files. FATE basat en els llibres del mateix títol, fantasia urbana actual.
Freemarket. Joc de ciència ficció humanista, amb cartes (sense daus). 

Ennies 
Un comitè de cinc jutges tria cinc jocs entre els proposats per la gent. Llavors durant quinze dies es decideix el guanyador per votació popular. Es dóna a l'estiu i es tria entre el publicat de maig d'un any a abril de l'altre (2010-2011).


Millor joc, millors regles, millor escriptura:  
Dresden Files.
Producte de l'any: 
Pathfinder Adv. Player Guide El successor de D&D.
Finalistes: 
Mutants & Masterminds. Superherois, publicat en una versió anterior en castellà per Nosolorol. 
The Laundry. Joc en BRP (el % de tota la vida) basat en unes novel·les barrejant Lovecraft i espionatge.

Grog d'Or 
L'equip de l'associació sense anim de lucre sobre jocs de rol Guide du Roliste Galactique dóna el premi a principis de maig, entre els jocs que la mateixa web a premiat com a joc del mes (2010-2011).
 

Millor joc: 
Tenga. Històric japonès (finals del XVI)
Finalista:  
Te Deum pour un massacre Històric francès a l'època de la guerra de les religions (XVI)

Indie RPG 
Voten els autors i editors de jocs independents entre una llista de jocs independents (cal registrar-se, en resum els jocs independents són aquells on l'autor i l'editor són la mateixa persona).Es dóna a l'estiu entre els jocs publicats l'any anterior (2010).

Millor joc i joc més innovador:  
Apocalypse World. Postapocalíptic "adult".
Finalistes:  
Freemarket.
Happy Birthday, Robot! Joc narratiu per mainada.

Origins
Voten els membres de l'Academy of Adventure Gaming Arts and Design (d'entrada lliure per professionals del joc) entre una selecció de cinc jocs que fa un comitè d'experts. Es dóna a l'estiu.

Millor joc:
Dresden Files 


RPG GoldenGeeks
Es dóna a finals d'any després d'una parell de rondes de votació popular entre els membres de rpggeek.com, els jocs triables són els publicats durant el període 2010-2011.

Millor joc: 
Apocalypse World
Finalistes:
Microscope Joc narratiu de construcció de grans històries.
Legend of the Five Rings 4th ed. El ja clàssic joc de fantasia al Japó. En castellà de la mà d'Edge.

Calapopa
Jo nomino els jocs entre els que m'han fet més gràcia de l'any anterior (2010), un cop llegits jo mateix decideixo el guanyador. S'entrega quan he acabat la lectura de tots (finals d'any).
 
Millor joc:
Freemarket
Finalista:
A taste for murder. Joc sense master a l'estil Agatha Christie.