Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris la mirada del centinela. Mostrar tots els missatges
Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris la mirada del centinela. Mostrar tots els missatges

divendres, 14 de març del 2014

En Linx i la seva colla

Portava un temps rumiant què podia dirigir als meus companys de taula, tinc uns quants jocs que em fan peça, però no estic segur que a ells els hi agradés jugar-hi i em feia certa mandra atacar un nou reglament i ambientació.

Barrina que barrina vaig pensar, a molts ens passa que acabem dirigint allò que ens agradaria jugar, així que, per què no fer un petit regal als dos jugadors a part d'un servidor que més dirigeixen al grup (en mobbutu i en menécrates), després de tants anys jugant junts ve s'ho mereixen. En menécrates va triar un joc de fantasia, ja en parlarem més endavant, mentre que en mobuttu va demanar algun joc de supers.

Després de parlar-ne amb la resta de jugadors vam triar "La mirada del centinela", el plantejament: un vigilant reconegut (interpretat per en mobuttu) que recull una colla d'aprenents al món dels herois. La idea és utilitzar el joc com a comodí per quan el master de la campanya que estiguem duent a terme falti o que, pel motiu que sigui, no hagi tingut prou temps per preparar-se la sessió.

Vet aquí el grup:

Linx (mobuttu)

Bronze Tiger

Concepte: Vigilant mestre en arts marcials.

Fortalesa: 4 (Salt potent)
Reflexes: 10 (L'agilitat d'un linx)
Intel·lecte: 4 (Sempre alerta)
Voluntat: 6 (Mestre de mestres)

Fites:
- Abandonat a les muntanyes i criat de petit per un linx.
- Trobat i Entrenat per monjos budistes del barret groc.
- Convertit en esclau i assassí de la Tríada Xinesa, a qui va robar grans quantitats de diners.
- Redimit per l'amor d'una defensora dels drets humans assassinada.
- Contactes amb les grans agències internacionals pels seus coneixements sobre el submón.

Habilitats:

Ment i cos en harmonia 5
kung-fu  10
Posat honorable 5
Sisè sentit 6
Sigilós com un felí 6
Tàctiques il·lícites 4
Espia 4

Complicació:
Debilitat per les nenes/noies/dones indefenses i/o innocents.

Mixeta (menécretes)

Imatge en línia 1

Concepte: Aspirant a heroïna.

Fortalesa: 3 (Més del que sembla)
Reflexes: 8 (Gràcia felina)
Intel·lecte: 5 (Tecnofílica)
Voluntat: 8 (Entusiasta)

Fites:
- El seu pare és l'amo de la megacorporació Tec2.
- Com a bona fangirl, va estudiar tota la informació disponible del vigilant i els seus aliats i enemics.
- Es va posar en tants embolics perseguint en Linx, que aquest es va veure obligat a acollir-la al grup.
- Està enamorada en secret del Linx.

Habilitats:
Tecnovestit d'atleta 7
Fuet taser 7
Innocència encisadora 5
Ulleres multiradiacions 7
Mentidetes 3
Google fu 7
Estudiant d'institut 4

Complicació:
És menor d'edat i viu amb els pares, que ignoren les seves heroïcitats.

Trinita (Albert)

Imatge en línia 2
Concepte: Aspirant a justicier irreverent.

Fortalesa: 6 (Fibrat)
Reflexes: 6 (Reacció ràpida)
Intel·lecte: 6 (Atent als detalls)
Voluntat: 6  (Carismàtic)

Fites:
 
- Sempre li han agradat els petards i els explosius, de petit en va fer un de tant potent que va rebentar el seu garatge i bona part de casa seva.
- Dos anys al correccional per fer volar el despatx del director de l'institut.
- Voluntari a Iraq d'on en va ser expedientat.
- En Linx és l'únic a qui respecta i admira.

Habilitats:
Moviment tàctic 6
Explosius 8
Conyeta irreverent 6
Sempre alerta 6
Infiltració 6
Estudiant de Química 4
Exmilitar 4


Complicació:
No accepta cap autoritat. 

El Luchador (Eudald)
Imatge en línia 1

Concepte: Aspirant a lluitador pels indefensos

Fortalesa: 8 (Cos treballat)
Reflexes: 6 (Gimnasta)
Intel·lecte: 4 (Actua abans de pensar)
Voluntat: 6 (Tossut)


Fites:
- Va passar la infància de centre d'acollida en centre d'acollida passant per diverses famílies que no se'l van quedar.
- Pateix la síndrome de Spargle que pot ser mortal sense medicació i que el fa insensible al dolor.
- Ha començat a competir professionalment en el circuit de lluita lliure, però és massa jove i no se'l prenen molt seriosament
- En Linx li ha salvat la vida mentre intentava fer-se l'heroi i des de llavors està intentant tornar-li el favor.

Habilitats:
Entrenament d'esportista 4
Claus de lluita lliure 8
Intimidar 5
No oblida un cara 5
Fintar 4
De bar en bar 6
Lluitador semiprofessional 8

Complicació:
Necessita les pastilles blaves per sobreviure.

Es poc
(Blackender)

Imatge inserida 1


Concepte: Aspirant a geni del bé

Fortalesa: 4 (Incansable)
Reflexes: 6 (Ambidextre)
Intel·lecte: 8 (Geni)
Voluntat: 6 (Altiu)

Fites:
- Va fugir de casa als 10 anys amb documentació falsa.
- Doctorat cum laude en astrofísica i nanotecnologia als 16.
- Va entrar a treballar a Tec2 i es va enamorar de la filla de l'amo.
- Vol que en Linx sigui el seu capità Kirk, aquest heroi necessita consell!

Habilitats:
Forma física acceptable 4
Pistola de dards "phaser" 5
Lògica abassegadora 5
Tricorder 6
Inexpressiu 4
Subcultura 8
Doctor en astrofísica i nanotecnologia 8

Complicació:
Ineptitud per les convencions social i els girs idiomàtics (ironia, doble sentit...). 






dimarts, 12 de març del 2013

Marc Alzina

Geni tecnològic

Alies: Sparks

Identitat: Secreta

Alçada: 1,60 m; Pes: 40 kg

Característiques:

FOR 2 (Al·lèrgies)
REF 8 (Saltimbanqui)
INT 10 (Memòria fotogràfica)
VOL 4 (Tímid sense la màscara)

Combat:

Iniciativa 13
Mal 2
Aguant 4
Defensa 21 (18)

Habilitats:

Mentir descaradament 4
Corre per salvar la vida 6
Passar desaparcebut 4
Cultura televisiva 6
Tàssers 8
Alta tecnologia 8
Em fixo en la gent 4

Complicació:

Pares sobreprotectors



dijous, 17 de gener del 2013

Vigilants #1

Joc en acció de la Mirada del Centinela de NSR.

Época: Actual. Però ens saltem la proposta canònica que fa el joc i fem que tots els personatges portin un vigilant.

Núm. de jugadors: 3+DJ

Temps de creació de personatges: 45 min (incloent explicació del sistema).
Temps de partida: 2 hores.

Personatges creats:

- Mortal Sling. Foner venjador agent de Borsa. Li van matar el pare a la policia i ara busca erradicar la corrupció del cos de Betlam.
- Sparks. Jove adolescent geni tecnològic. Lluita contra el crim amb una pistola tàser de la seva invenció, mentre intenta controlar les seves hormones i escapar de la fèrria vigilància dels seus pares.
- Hammer. Detectiu privat irònic i antiquat amb un bon ganxo de dreta.

Resum de la partida:

[Nota: es tracta de la partida del Centinela #746 "El espectáculo más grotesco" (pàg. 175 del manual) modificada per adaptar-la a la presència de diversos vigilants].

Els membres del grup (encara no format) han estat convidats per diferents motius a la festa d'aniversari de la filla del Fiscal del Districte (l'Spark s'hi vol infiltrar per que li agrada la noia que fa anys). Malauradament hi arriben tard (punt de drama), només per descobrir que uns pallassos liderats pel l'infame Mollete han segrestat als convidats de la festa (16 nens i 8 adults) i matarà un nen cada hora fins que no s'alliberi al seu Pallasso "Jefe" (El Gran Galletin) que està "retingut" a l'Asil Dunwich.

Els PJ superen els queques autòmats que els pallassos havien deixat com a trampes i descobreixen que s'amaguen en una parc d'atraccions abandonat de la ciutat, just abans que arribi la policia. S'alien per anar-hi i allà s'han de separar per salvar a diferents víctimes alhora per tal d'evitar que les matin si són descoberts: Un del pallassos intenta violar a la filla del Fiscal al tren de la bruixa, la sínia fa d'antena que retransmet l'execució i emet un vídeo del segrest, uns "falsos" segrestats (molt explosius) estan lligats als cavallets... l'Spark salva a la filla del fiscal de les perversions de Mollete, mentre que en Hammer intenta alliberar als (falsos) ostatges dels cavallets i Mortal Sling escala la sínia per desactivar el transmissor per veure's assetjat per Corbatón i el seu mico.

 La sessió acaba amb un cliffhanger on la radio de la sínia està a punt d'explotar (trampa explosiva per si algú intentava desconnectar-la) i el fiscal del districte i la seva dona estan lligats al vagó d'una muntanya russa en marxa a la que li falta un tros de via...

Corbatón i Mollete
Comentaris:

- Segons les normes, crec que vaig donar molts punts de drama: el manual diu que no en pots guanyar més d'un per escena. Tanmateix no em sembla pas malament; els punts de drama són el motor del joc i en vaig donar fins hi tot quan els jugadors seguien les convencions del gènere.

- En aquest sentit, el fet que hi hagi tants aspectes i que forçar-los tingui un efecte mecànic i/o dramàtic facilita la seva introducció dins el joc.

- Em sembla que amb una baixa defensa el joc esdevé un pèl massa "mortal". Està bé pels sequaços i els roïns, però els herois pateixen massa si no tenen uns reflexes molt alts o s'han de gastar molts punts de drama per "evitar" mal. La dependència dels Reflexes és molt alta.

- M'ha agradat molt el sistema de fites, que dóna molt per diferenciar als personatges alhora que introdueix moltes idees d'aventures o d'escenes.

- Malgrat tenir un "geni tecnològic" al grup no vam provar les regles per introduir objectes avançats. Suposo que és qüestió d'anar-ho recordant i ja s'esdevindrà.

- En general crec que ha agradat força, i el sistema ajuda a recrear força bé el gènere dels vigilants de còmic (amb l'excepció del tema de ferides comentat abans).