dimecres, 5 de setembre del 2012

Phan Pó

Aquest és un personatge de prova per veure com casen l'After the Bomb i el Ninjas&Superspies de Palladium Books.

Alligator Comando Mercenary (nivell 1)

IQ: 14  ME: 14  MA: 15  PS: 37  PP: 18  PE: 27  PB: 13  SPD: 36

+16% contra coma, mort i toxines.

HP: 31 SDC: 79  CHI: 27  NAR: 9

Mida: 12 (125 kg; 180 cm)
Edat: 29
Alineament: Depravat (maligne)

Característiques humanes: Mans completes, completament bípede, parla completa i aparença parcial.
Armes naturals: Urpes (1d4).
Poders animals mutants: Armadura natural lleugera (NAR: 9), Bursada predatòria (+2 init, +2/+1 els dos primers atacs inicials).
Desavantatges vestigials: Cervell de rèptil (depredador), cua vestigial (-5  a sigil i amagar-se), dieta (carnívor).

Habilitats - Programes d'habilitats: Militar: bàsic; Militar: infanteria avançada; Militar: Intel·ligència - falsa identitat: pilot d'avió; Bàsic: pilot avançat; Espionatge: guardaespatlles/assassí - falsa identitat: mercenari).

Idiomes: Vietnamita (Parlat - Llegit i Escrit).
Comunicacions: Criptografia 40%, Sistemes òptics 55%, Radio: comunicacions bàsiques 60%, Radio: equipament d'emmascarament 45%, Sistemes de vigilància 55%.
Informàtica: Informàtica (usuari) 45%.
Electrònica: Electrònica bàsica 40%.
Espionatge: Detectar emboscades 50%, Detectar amagatalls 45%, Disfressar-se 50%, Escapisme 35%, Falsificació 35%, Interrogació 50%, Navegació terrestre 50%, Tecnologia de "microinformació" 50%,  Obrir panys 25%, Tirador (+3 a tocar amb un rifle de tirador), Supervivència a la natura 40%, Rastrejar 40%.
Mecànica: Mecànica d'automòbils 40%.
Militar: Demolicions 75%, Instal·lar explosius 65%, Intel·ligència militar 54%.
Físiques: Còrrer, Sigil 46%, Gimnàstica (Equilibri 50%, Escalar amb corda 70%, Tombarella enrere 70%, Sigil 30%), Nedar 50% (111 m/torn durant 27 torns), Atletisme, Escalar 60%, Fer rappel 30%.
Pilotatge: Conduir automòbil 98/92%, Pilotar avions 85%, Navegació aèria 40%, Instruments de navegació 40%, Helicòpter bàsic 66%, Helicòpter de combat 58%, Llegir Sensors 45%.
Entrenament filosòfic: Taoisme 80%, Passar gana 54%.
Habilitat en armes: Rifle d'assalt automàtic, Llançagranades, Granades, Armes muntades en vehicles, Pistola (+1), Metralladora, Subfusell, Rifle (+1), Escopeta, Coltell (+1), Arc.

Combat:
Núm. atacs: 3

Cos a cos (Pao Pat Mei Leopard style Kung Fu) - Bonus al mal per PS: +22
Moviments d'escapada: +5 Rodar amb el cop/caiguda
Moviments d'atac: +2 Salt. Atac en salt (1,2 m amunt o 1,2 m en horitzonal + 0.6 m per nivell)
Moviments defensius bàsics: +5 Esquivar, +5 Parar, Parada automàtica.
Defenses avançades: Esquiva múltiple, Combinació Parada/Atac.
Atacs de mà (+3 a tocar): Cop de puny (1d4), Revers de la mà (1d4), Mà en urpa (1d6+1d4).
Atacs de cames bàsics (+3 a tocar): Coça (1d8), Escombrada (fa caure), Coça ràpida (1d6, en llocs estrets). Coça enrere (fa caure enemics que vinguin per darrera).
Atacs especials: Cop mortal (20 natural), Atac en salt, Combinació Atac/Parada, Placatge +1 (1d4)
Modificadors als atacs: Picar fluix, Estabornir, Crític amb un 20 natural.
Armes cos a cos: Coltell: +2 llançat, +3 tocar, +3 parada (1d6)

A distància:
Rifle d'assalt automàtic +1 [+4 tir apuntat] (AK-47 - 4d6)
Llançagranades +1 (especial)
Granades +1 (especial)
Armes muntades en vehicles +1 (7.62 - 7d6)
Pistola +2 (.45 Colt - 4d6)
Metralladora +1 (5.62 mm - 5d6)
Subfusell +1 (9 mm Uzi - 2d6)
Rifle +2 [+5 tir apuntat] (7.62 Sniping rifle - 5d6)
Escopeta +1 (4d6)
Arc: +1 tocar (2 fletxes per torn) (2d6)

Poders d'arts marcials:
Art del sigil - PiMi Hsing Tung: 50% a amargar-se en una zona inspeccionada. Jung Hua, 70% en amagar-se dins l'aigua. (cal restar-hi el penalitzador per la cua: -5%)
Chi Gung (2 Chi/torn) - NAR 13 armes de full, fletxes, foc i llançaflames.

Falses identitats:

Pilot d'avió: Acceptació: 70%, Localitzar a un amic: 30%, Descobriment accidental 15%.
Mercenari: Acceptació: 34%, Localitzar a un amic: 5%, Descobriment accidental 5%.

Contactes socials: 40% per reconèixer líders terroristes; 30% per reconèixer comandants de grups anti-terroristes. Mantenint-se molt discret només té un 2% de ser reconegut.


Diners: 10.500$
Ingressos: 750$/setmana.




Regles casolanes:
Característiques: tirades per ordre. 4d6 (agafant els millors 3 daus; els 1 es repeteixen; si els 3 millors daus sumen 16+ se suma directament el resultat del quart dau).
SDC: es pren l'SDC base segons la taula de mides de l'animal mutat de l'AtB; es descarta, per atnt, l'SDC base segons OCC del N&SS.
Mal cos a cos: el mal de les urpes se suma als atacs efectuats amb el Claw Attack.

dimarts, 28 d’agost del 2012

Old-School Renaissance

"The OSR will only die when we stop playing, when we stop teaching others how to play."

"L'OSR només morirà quan deixem de jugar, quan deixem d'ensenyar als altres a jugar".

Coses que vull jugar

De tant en tant tinc ganes de recuperar jocs que es van quedar aparcats en el seu moment, o bé em venen al cap idees esbojarrades però que podrien tenir la seva gràcia. La llista que segueix és alguna de les propostes roleres que em faria gràcia provar:

- After de Bomb + Ninjas and Superspies. L'idea d'animals mutants antropomòrfics (cangurs, koalas, tigres, elefants...)  amb arts marcials avançades i ambientació "Bourne" o "James Bond", duu el concepte de les Tortugues Ninja a un altre nivell!

- Rifts: ISS. Ho explico aquí.

- Godlike. Un grup de soldats de la segona guerra mundial s'infiltren en una instal·lació militar secreta. Hi ha un accident. Què tenim? Soldats amb poders! [fent servir i adaptant l'aventura d'Unidad Beta de Nosolrol].

- Poti-poti superheroic. Jugar la mateixa aventura (Time of Crisis) amb els mateixos personatges adaptats a diferents sistemes a mesura que salten de dimensió.

Us interessa? Teniu altres idees? Suggeriments?