diumenge, 9 de desembre del 2007

Keep flying.... quasi a punt!

Salut!

Avui acabo de penjar les darreres novetats al wiki de Keep Flying i ja podríem dir que la campanya està quasi a punt de jugar.

Només em falta tancar la creació de les fitxes personatges i començar el disseny concret de les aventures. Referent a background ja ho tinc tot online.

Aprofito que encara no toca jugar a Gurps (estem plenament inmersos en el playtesting d'Orn) per llegir les dues novetats que em van arribar fa poc: el Toxic Memes i el Gurps Traveller Aliens 4, que segur em donen bones idees.....

dimecres, 5 de desembre del 2007

Jugant amb estil jugant amb els estils.....

Crec que quan planteges una campanya de llarga durada és interessant, i honest, plantejar al grup de jugadors en què has pensat o com vols enfocar-ho.

A la Meva Saga de Rifts, vaig plantejar un estil d'aventures tipus road movie, on els protagonistes de la Dragonlance (traslladada a l'ambientació futurista de Rifts) viatjaven pels estats de Texas, New México i Arizona perseguint a la Kitiara...

A vegades cal dir-los-hi al grup que l'únic que es fa és un mòdul/aventura concreta, com ens va passar al Gurps Freeport.

Ara però, la meva intenció és diferent: la primera inspiració és Firefly, una nau independent que trampeja, negocia i sobreviu. A més vull treballar amb el concepte d'arcs argumentals que vaig veure aplicar per primera vegada a el Fals Clint. La idea és plantejar un principi i un final de cada arc i deixar que les aventures i els personatges portin la campanya a través d'aquest arc. Per exemple en una aventura de vikings vinculada a una disputa ancestral entre dues famílies, on els personatges jugadors són membres de la família perdedora, jo podria plantejar un arc que a partir del punt d'inici de la saga ens portés a un punt on la família perdedora aconseguís un cert coneixement mític que li faria començar a recuperar el prestigi perdut. El segon arc argumental podria ser, a partir d'aquest prestigi acabat de recuperar com la familia estableix les seves aliances i reconeix les seves enemistats en un territori concret. I anar seguint....

S'éntén? Wink

Evidentment una altra font d'inspiració són les sèries de televisió, que són un referent i un estil per a campanyes roleres de llarga durada, però això no ho he pas descobert jo! Laughing

divendres, 30 de novembre del 2007

Enyoro la taula...

Enyoro la taula, els daus, l'emoció de la creació d'històries entre un grup...

Ara fa dies que no puc assistir a la meva partida setmanal. La vida va com va i ara toca això. No és que estigui amb síndrome d'abstinència però enyoro el rol, pur i dur. Puc fer fitxes, llegir manuals, comprar-ne (de fet m'acaba d'arribar la darrera comanda de Noble Knight).... però res és el mateix que la partida.

Calculo que d'aquí poc podré tornar-hi, i incorporar-me al fantàstic playtesting d'Orn, però de moment aquí estem, fent bullir l'olla.

Parlant de taules, he trobat una colla que això de la taula rolera s'ho prenen molt seriosament.... si no mireu aquí!

dimarts, 30 d’octubre del 2007

ENQUESTA DEL MES DE NOVEMBRE!

Bones!
Porto tot el pont de St Narcís treballant en la Campanya de Traveller i per a desconnectar una miqueta m'he estat rellegint el Freeport i fullejant l'Ironclaw (pensant també en el playtesting d'Orn).... tot per connectar amb el meu projecte de Freeport Ciutat Natal..... =)
Al final pensava que seria xulo jugar a Freeport amb algun joc antropomòrfic, esperant que el MRQ de Luxe surti en condicions (seguint el sabi consell de'n Carròtix).
Pensant, pensant m'ha semblat adequat convertir les 5 races de semihumans més habituals de Freeport en races d'animals: els elfs serien gats, els nans serien gossos (així mantenim la rivalitat clàssica), els halflings ratolins, els gnoms esquirols i els orcs senglars. Els humans serien la resta d'animals. Què us sembla aquesta "conversió"?
Voteu a l'enquesta del mes (a dalt a la dreta) i opineu als comentaris!