Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris burning empires. Mostrar tots els missatges
Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris burning empires. Mostrar tots els missatges

dimarts, 16 de març del 2010

Burning Empire, una lectura particular



Ja fa moltes setmanes que tenia ganes de dedicar una mica de temps a aquest post.... per fi el tinc!

Tinc ganes d'explicar com ha anat la lectura que he fet del Burning Empires, el joc de rol de ciència ficció dissenyat per Luke Crane basat en l'univers creat per Chris Moeller.

No es tracta d'una ressenya, ni una crítica. Ja en corren moltes per internet on podreu conèixer tots els detalls d'aquest joc.

En castellà:
- al blog d'OK Games també hi van fer una extensa ressenya d'opinió.

En anglès:
- al wiki del joc hi ha una breu però contundent opinió d'un dels gurús del mundillo, en Ken Hite.
- Al portal RPG.NET hi ha moltes ressenyes. N'he seleccionat 3: aquí, aquí i aquí les teniu.
- i una vídeo ressenya que explica prou bé el joc, tot i que al ressenyador no li agradi... :-)

Ara la meva opinió, la meva percepció del joc:

Burning Empires és, com a mínim, una adpatació a ciència ficció del Burning Wheel. Això vol dir: tota la mecànica i disseny del Burning Wheel posat al servei d'una ambientació de ciència ficció.

Però és més. Si el BW és un joc que es centra en els personatges, els seus objectius i els conflictes que d'això se'n deriva; BE és un joc de conflictes. I quan dic conflictes vull dir CONFLICTES.

EL joc es desenvolupa al voltant d'un món que està a punt de ser envaït per una raça alienígena. Els personatges són el mirall del que passa al planeta. Si els jugadors guanyen el seu bàndol guanya en la lluita pel control del planeta.

Fins aquí, em direu, res de nou. A no? BE desenvolupa un sistema (Infection) on el Director de Joc juga a guanyar als jugadors (que a més en qualsevol moment poden traïr-se entre ells). Anem per passos:
  1. en el BE el DJ no decideix de forma omnipotent o al vell estil Deus Ex Machina què passa. Qui guanya i qui perd. Tot es tira. El DJ té els seus personatges que tiren contra els dels jugadors. No hi ha possibilitat de fer trampes.
  2. per tant el DJ té el seu torn, tira els daus i si passa o si falla serveix per explicar la història. Això dóna una veracitat absoluta al sistema de la macrohistòria, Infection. Aquest sistema esdevé un metajoc que ordena com no havia vist mai el ritme d'una campanya.
  3. és un joc de confrontació. Tu contra tots. Tu, siguis DJ o jugador, jugues per als teus objectius, creences, que poden canviar d'una escena a l'altra. Per tant que quedi clar a la taula: és un joc que consisteix en fotre als altres.
  4. en certa manera m'ha recordat el manual de la Caixa Vermella del D&D, on el Dungeon Master anava a posar trabes, a matar als PJs. Però ara no hi ha possibilat de fer trampes. No hi ha tirades ocultes rera la pantalla o pnjs que salven la situació sense explicació lògica.
  5. un joc que deu impactar en la taula de joc i en la manera d'entendre els jocs de rol com no ho havia fet mai cap altre.
Ara a provar-lo..... si puc!

divendres, 26 de febrer del 2010

Naus per anar lluny, molt lluny...


Després d'unes setmanes dures a la feina reprenc el blog.

Ahir vam tenir una partida genial i avui he trobat (a través del blog de Frankenrol) un blog amb dissenys de naus: Concept Ships.

Una empenta genial per al projecte de Burning Empires!!!!

KEEP FLYING!

dilluns, 25 de gener del 2010

Més material de Burning Empires

Segueixo endinsant-me en el fantàstic joc de Luke Crane: BURNING EMPIRES.

Aquesta vegada he traduït la fitxa de personatge i part dels fulls d'ajuda que ofereixen a la seva web.

Us he d'avisar que la qualitat no és molt bona (sobretot amb la fitxa de personatge) però les meves habilitats amb l'Adobe Acrobat tenen límits més que evidents..... :-)

La fitxa de personatge. La fulla de suport per a la creació de personatges. La fulla de creació de mons i la fulla de control de les maniobres i efectes de la Infecció.

dilluns, 4 de gener del 2010

Xoc de civilitzacions


Potser ja sabeu que estic participant en el Curs d'Escriptura Rolera de'n Pedro J Ramos.

Entro ara de ple en la redacció del text i necessito fer una petita pluja d'idees amb vosaltres, estimats lectors.... :-)

El meu hack del sistema INFECTION es dirà XOC DE CIVILITZACIONS. Voldrà reproduir què passa a nivell macro quan dues civilitzacions/espècies/races/cultures es troben. El sistema d'INFECTION contempla tres fases diferents d'aquest encontre: Infilitració (primers contactes i coneixement mutu) - Usurpació (presa de control dels llocs de poder, punts estratègics, sistemes econòmics....) - Invasió (atac militar).


Tot el sistema de joc d'INFECTION es basa en un altre subsistema del joc: el WORLD BURNER on el grup dissenya com és el món. Durant aquest disseny es van donant punts a cadascuna de les dues faccions oposades per a cada una de les tres fases. Aquests punts es donen a partir de l'influència/valor que pot tenir cada un dels aspectes (atmosfera, topografia, economia, nivell tecnològic, forces militars, forma de govern....). Per a XOC DE CIVILITZACIONS em cal modificar alguns dels apartats del WORLD BURNER i afegir-ne algun.


La pregunta és la següent:

En un setting de ciència ficció, quins elements poden ser condicionants en l'encontre de dues civilitzacions?

Factors ambientals del planeta, regulacions i formes de la economia, forma de govern, nivell tecnològic.... forma fisiològica de cada una de les espècies/civilitzacions, idiomes i formes idiomàtiques, elements culturals extremadament diferents (a l'estil Avatar)...


Alguna idea més?

dimecres, 25 de novembre del 2009

curso de escritura rolero

Buenas,

participo en el curso de escritura rolero que ha organizado Pedro J Ramos a través de su blog Veinticinco horas al día. En su blog podréis encontrar explicaciones de la mecánica y el funcionamiento del curso.

Me apetece participar por qué el ritmo que Pedro propone es ideal para mi.

Iré colgando en este blog reflexiones y, sobre todo, el material que genere.

El primer ejercicio era, en 200 palabras, definir lo que se quiere hacer.

Aquí estan las mías :

Pretendo escribir una ampliación del sistema de reglas de Infección del juego Burning Empires (BE). Se trata de un subsistema que organiza las escenas y arcos argumentales de las campañas en base de un conflicto a gran escala. La adaptación quiere mantener el espíritu de reproducir acción a escala planetaria de tipo diplomático, comercial, de infiltración e invasión militar. Esta adaptación permitirá jugar a BE sin basar todas las campañas en la invasión alienígena (como ocurre en BE) permitiendo aprovechar al máximo este fantástico JdR pero con campañas más variadas al estilo del Traveller o de series de TV com Firefly o Stargate Universe. Sin duda alguna se trata de una ampliación para jugadores que conocen el BE. El documento final incluirá una breve descripción del sistema de Infección de BE para situar a los lectores no conocedores del sistema y para motivarlos a conocer este juego. Las cinco páginas que propone el curso como objetivo me parecen muy adecuadas para un proyecto de este estilo. La difusión de este proyecto tendrá un claro estilo de fan-made: a través de mi blog personal, de fórums de roleros hispanoparlantes y a través del fórum oficial (previa traducción al ingles).

Vuestros comentarios serán bien recibidos. También podeis buscar más información en el foro que se ha montado.

dissabte, 7 de novembre del 2009

Nova sessió de BW, els meus dilemes amb el ritme de les sessions i BE a l'horitzó....

Després de tres setmanes sense jugar a Burning Wheel vam jugar dijous passat de nou a la nostra saga de Terra Glaçada.

El Burning Wheel és un joc dels que exigeix un cert ritme i, crec, ens va costar engegar. Però la roda sempre acaba girnat.

La sessió va ser de les de contrucció de trames: diplomàcia, espionatge, intriga i interacció amb molts pnjs. Va acabar la sessió amb un munt de trames noves a punt de ser explotades pels jugadors i els seus Beliefs....

Vam incorporar la idea de començar amb un pròleg explicat per un dels jugadors (amb recompensa explícita a nivell de joc) com es discuteix actualment al fòrum de BW. A més aquesta nova (i simple) mecànica també ens servirà per explicar què va passar amb el personatge de'n Quim, que no va poder venir a jugar.

Com sempre que acabo de dirgir una sessió de BW vaig acabar esgotat. Demana un estil de direcció (i diria que pels jugadors és igual) molt intens, participant i escoltant molt. Al mateix temps tornen a sortir els meus dubtes al voltant del ritme de la sessió, de la combinació d'escenes individuals amb les de grup, de poder estirar/provocar tots els Beliefs dels del personatges....

Diria que, assumint que els jocs de Luke Crane són el descobriment personal més important des de l'Ars Magica (a principi dels 90) en el que respecta a jocs de rol. I ara el meu repte personal és entendre, aprendre i dominar aquest ritme de les sessions que imposa els sistemes de Mr. Crane. Encara no puc dir res més concret, però la lectura de Burning Empires m'està donant moltes pistes....

Sens cap dubte la meva participació al curs d'escriptura que proposa Pedro J Ramos anirà per aquí....

Keep Burning!

diumenge, 18 d’octubre del 2009

Les noves adquisicions

Ja vaig comentar fa un mes que estava venent alguns manuals que no uso. Amb els ingressos obtinguts he fet algunes compres....

Ara, seguint l'estil de'n Mobuttu, us passo la foto amb totes les adquisicions:



Veureu que hi ha:
  1. el MOUSE GUARD
  2. el HEROQUEST 2a edició: que és el que m'estic llegint i que a mesura que avanço m'agrada més ...
  3. el BURNING EMPIRES: té un aspecte brutal!
  4. el manual de campanyes de GURPS 4a. Ara ja estic equipat!
  5. un manual de Gurps carregat d'ironia i humor: GOBLINS, una societat dickeniana, classista i humiliant en un Londres poblat per goblins...
  6. el joc de rol de HELLBOY, amb sistema Gurps.
  7. i el darrer Tribunal d'Ars Màgica 5a edició: THE LION AND THE LILLY, tribunal de França-Normandia.
Exceptuant Hellboy i Goblins (que responen més a una compulsiva mania de col.leccionar manuals d'ambientacions de Gurps) els altres poden posar nerviosos als meus jugadors ara que tenim la campanya de BW engegada.... :-)

Opinions?

pd: o si no sabeu què dir podeu opinar sobre les estovalles..... :-D

dimecres, 16 de setembre del 2009

He aprofitat l'estiu per fer una mica de neteja a la meva ludoteca....

Han marxat alguns manuals de rol i algun joc de taula i això m'ha donat espai i pressupost per a certes novetats. Una wish list plena de projectes!

HEROQUEST 2: La darrera perla del meu admirat Robin D Laws, un genèric amb alt component narratiu. M'agradaria que fos per al nostre grup com un comodí per jugar a aquelles ambientacions que tenen un sistema que no ens agrada, però que ens fa una certa mandra traslladar-ho a sistemes més amables.... Exemples: Rifts, Dark Sun, i un grapat de manuals d'ambientacions de GURPS que tinc!


BURNING EMPIRES: Una altra fruita prohibida. He estat fullejant el pdf i és IMPRESSIONANT! M'estic plantejant seriosament convertir la campanya de Gurps Traveller KEEP FLYING! a Burning Empires....


MOUSE GUARD: Una petita joia. El desig secret que l'acompanya: ser capaç d'organitzar una partida amb la meva família.....



THE LION AND THE LILY: el tribunal de Normandia d'Ars Magica. Un combo de col.leccionisme compulsiu i una certa esperança de jugar-hi..... encara que sigui amb Heroquest!

GURPS HELLBOY: per ampliar la meva tria de manuals d'ambientacions de GURPS, sempre donen una bona lectura i mil i una idees interessants!