Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris pulp. Mostrar tots els missatges
Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris pulp. Mostrar tots els missatges

dilluns, 1 de setembre del 2008

RED RATS - Els nostres protagonistes?

Una de les maneres que més m'agrada per conèixer un joc és, un cop llegit el manual, fer una o vàries fitxes.

Ara fa poc que vaig acabar la primera lectura del Rastro de Cthulhu (trobareu una ressenya de'n Toberon aquí). I ja he decidit que la meva campanya pulp, amb el mateix nom que aquest fòrum serà en aquest innovador sistema.

Faré servir el marc de campanya El projecte Covenant, per què és el més pulp dels que presenta i per què s'inspira en el relat sobre la caiguda d'Insmouth que em va encantar. Així els personatges formen part d'una organització secreta del govern dels Estats Units que es dedica a descobrir cultes malèfics i adoradors diabòlics.....

Ja sé que quan juguem (si és que arriba) els jugadors es voldran fer fitxes, però jo, aprofitant uns deliciosos dibuixos de l'Storn (una de les descobertes tangencials del fòrum de Burning Wheel), he fet unes fitxes de prova en un hipotètic grup de personatges.

El grup estaria dirigit per la parapsicòloga Katherine Plum.
i està format per (d'esquerra a dreta):


l'arqueòleg Oliver Greenpea, la diletant (amb doble identitat) Alona/Lady Tasler, el clergue Padre Amancio i el veterà militar Uri Papatòvix.

Les seves fitxes les penjo aviat......

Els dibuixos estan sota la llicència Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 License

divendres, 7 de març del 2008

idees indie

Una de les utilitats que té per mi aquest blog és fer de bloc. Hi anoto idees per si mai les vull repescar. A més les comparteixo amb els meus lectors (que ja sé que són pocs i coneguts) però ja em va bé. Ara estic amb la fal.lera de llegir manuals de jocs de rol indie, per què m'agrada llegir manuals, per què sempre pots descobrir alguna perla i, sobretot , per incorporar coses noves a la nostra taula de joc....

Vaig començar llegint-me La Sombra del Ayer a partir del comentari que feia en Nyarla de la traducció al castellà. La veritat és que el joc està bé, potser redactat massa amb un to de "jo vull ser molt indie", però té alguna idea molt potent. He fullejat l'ESOTERRORISTS, amb el sistema Gumshoe, dissenyat per l'impecable Robin D Laws: una gran i novedosa manera d'afrontar les aventures d'investigació..... I ara he comprat un dels clàssics dintre el món indie: el Burning Wheel, i la recuperació d'un altre clàssic: el Trail of Cthulhu. La veritat és que la oferta és prou interessant.....

I com sempre que compro manuals, ja penso com els podria jugar.... aquí anoto un parell d'idees:

1.- el Trail of Cthulhu podria ser una bona opció per tirar endavant la meva campanya de pulp: la que va originar aquest blog.....

2.- El Burning Wheel o La Sombra del Ayer podrien servir-me per recuperar la meva estimada Freeport.... però en una aventura d'estil protagonista, on els personatge fan i desfant les seves vides a la Ciutat de l'Aventura, sense guió ni mòdul que ens condicioni.....

dilluns, 16 de juliol del 2007

Nova Anglaterra

Nova Anglaterra la formen aquells estats dels USA on es van establir de forma permanent els europeus. Els natius tenen una reputació d'individualisme que arriba fins a l'exentricisme. És una àrea molt castigada per la Depressió del 29: fàbriques van tancar i a les granges escassejava el menjars. A pagès reneix l'esperit de les caceries de bruixes (o potser els esperits de les mateixes); a les ciutats gangsters, agents bolxevics i alguns dels contrabandistes més actius del país.

Nova Anglaterra és, també, un centre intel.lectual; qualsevol estudi d'alta erudició o assaig obtús, desde Ocultisme Aràbic fins a Zoologia dels Antics, té un erudit expert a algún lloc de la zona.

Traducció llire de l'apartat de Cliffhangers que parla de Nova Anglaterra.

divendres, 13 de juliol del 2007

El dia que tot comença....

Tot comença i tot acaba....


és una obvietat irrellevant, però el tema important és QUAN comença!

I, senyores i senyors, em veig amb la obligació de dir que ja tenim data d'inici de la campanya Red Rats. I el dia escollit és....

el 31 de desembre de 1937!


un divendres plujós i fred a la vila universitària d'Arkham.... que tanca un any on, entre altres coses va passar que:

  • es publica "El Hòbbit" de J.R.R.Tolkien
  • el dia 15 de març mor H.P. Lovecraft
  • són cançons populars: "The lady is a Tramp" i "A Foggy Day in London Town"
  • es van estrenar films com: "Snow White and the Seven Dwarfs" de Walt Disney i "Camille", interpretada per Greta Garbo
  • es va obrir el pont del Golden Gate
  • el zepelí Hindenburg va explotar en una enorme bola de foc, el dia 6 de maig
  • Japó va declarar la guerra a la Xina, cosa que va fer que els Kuomintang (Nacionalistes) s'unissin amb els Comunistes, liderats per un tal Mao-Tse-Tung.
  • la ciutat de Guernika és bombardejada per avions alemanys, aliats dels Nacionals espanyols de la Guerra Civil.

dilluns, 9 de juliol del 2007

Arkham i els seus secrets.....


Un dels manuals que volia fer servir, com a base per la campanya és el manual de Arkham.


L'heu jugat?



Seguim!

diumenge, 29 d’abril del 2007

ARQUETIPS DE PJS: per anar-hi pensant....

Una de les grandeses dels manuals temàtics de Gurps és que, a través de la idea d'arquetips, recuperen la idea de "concepte de personatge": pensar una paraula o idea força que serveixi per definir el personatge. A més en els manuals de Gurps donen un valor en punts a cada arquetip i una sèrie d'habilitats, avantatges, desavantatges i notes per personalitzar-lo.

Del manual de Cliffhangers, ambientació pulp dels anys 30, hi ha aquests possibles arquetips (molt pel.liculeros) i que ens poden ajudar a fer el grup base (ja que començarem en aquella època.

Aquí els teniu (amb una breu descripció):

ARQUEÒLEG: el clàssic científic, especialista en cultures antigues, secretes i/o desconegudes.... sempre anant de jaciment en jaciment buscant artefactes. Aquest arquetip també serveix per crear botànics, zoòlegs, o qualsevol tipus de científic....

CREUAT: el vigilant, sovint amb una identitat secreta, que treballa fora de la llei a favor del bé i de la justícia. Aquest personatge serveix per a petits grups ja que solen ser personatges solitaris.

TEMERARI: els temeraris viuen per a l'aventura i per la impressió que els hi significa "enfrontar-se cara a cara amb la mort". És el típic escapista, saltador en paracaigudes, escalador...... El temerari va de ciutat en ciutat buscant públics entusiastes i dissenyant nous reptes.

DILETANT: un arquetip clàssic: el membre de l'alta societat que gràcies a la riquesa, posició i/o recursos familiars es pot dedicar a una vida plena d'aventures i hedonisme sense preocupar-se pels aspectes més mundans....

EXPLORADOR: personatge que explora terres desconegudes, no mapejades, com Àfrica, Amèrica del Sud o l'Àrtic.... pot fer-ho sol o llogat per a guiar una expedició.

HOME DEL GOVERN: Agent governamental, membre d'alguna de les branques del govern dels USA: l'FBI, el Departament del Tresor, l'Agència Nacional per a la Seguretat....

PILOT: a pocs anys de la Gran Guerra (la 1a guerra mundial) hi ha molts ex-pilots militars desocupats.... dediquen el seu temps a pilotar per Hollywood, donar classes a nens rics o pilotar en xous acrobàtics (veure el TEMERARI).....

INVESTIGADOR PRIVAT: un clàssic de l'ambientació pulp, què més dir?

PERIODISTA: xafarders professionalitzats, poden anar desde el reporter freelance fins al membre d'una redacció d'un diari.

SOLDAT DE FORTUNA: sigui per diners, diversió o sentit del deure, aquest arquetip defineix al mercenari, al caçador de tresors o al guardaespatlles.

GADGETEER: l'amic dels gadgets i gizmos. Inventor boig, un combo entre el científic i el temerari....

ESPIA: glamour, discreció i diplomàcia. Un arquetip ple de possibilitats d'aventura!

I això només són idees!