Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris Savage Worlds. Mostrar tots els missatges
Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris Savage Worlds. Mostrar tots els missatges

diumenge, 12 de desembre del 2010

Sundered Skies u

...



Caiguda lliure
Resplendor aombrant
Nou horitzó




Després d'abandonar la campanya de Salomon Kane n'ataquem una altra de Savage Worlds.

dimarts, 23 de novembre del 2010

Solomon Kane u

...



Suculent àpat
ulls, llengua, llavis...
petits cucs blancs.




No hi ha res com la sensació de la pala picant contra la terra mentre s'està desenterrant un cadàver.

dilluns, 1 de febrer del 2010

[Savage Worlds] No pas (gaire) per novells

Sé que sona molt dur dir-ho així, però això és el què m'ha fet pensar la meva última partida amb jugadors de rol novells utilitzant el Savage Worlds Explorer Edition.

Primer, els antecedents: en aquest fil d'rpg.net vaig preguntar sobre quin joc fer servir per introduir jugadors completament novells en el món dels jocs de rol. Jo volia fer servir el Palladium Fantasy, però després de rumiar-hi força i seguint els consells del fòrum, finalment em vaig decidir pel Savage Worlds.

Haig de dir que tots els jugadors eren adults amb estudis superiors, no pas precisament babaus. La partida va anar prou bé, i crec que tothom es va divertir força seguint la trama del joc i portant el seu personatge. Tanmateix a l'hora de llançar els daus la cosa els resultava molt confosa, doncs es tractava de gent que no havia vist mai abans daus polièdrics (apart del d6). A més, quan hi vam afegir els aces (daus explotats) i els raises (grau d'èxit), tot plegat els va començar a semblar bastant complicat. Sort que vaig obviar el combat, que només varem introduir al final de la sessió amb un parell "d'extres" a mode d'introducció.

A l'altre extrem del factor de diversió, els "Bennies" (punts d'heroi) varen triunfar! i eren utilitzats amb regularitat pels jugadors (repetir tirades, editar escenes...). Els vaig fer servir per premiar als jugadors quan tenien idees que feien avançar la trama, bones interpretacions o comentaris graciosos, de tal manera que el cicle de pèrdua i recuperació era força elevat. Realment varen servir per ficar als jugadors dins la partida (fins i tot ells mateixos feien comentaris sobre quan atorgar nous bennies a aquells jugadors que s'ho mereixien).

Poso doncs aquest apunt aquí per veure si algu altri ha tingut els mateixos problemes amb els jugadors novells. Com a jugadors habituals, estem molt avesats a manegar nous sistemes i regles, però ara he vist que és molt complicat per gent completament novella captar fins i tot allò que a nosaltres ens sembla tant fàcil. Triar un joc per novells no és pas doncs trivial. Comentaris?