Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris Dark Age of Man. Mostrar tots els missatges
Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris Dark Age of Man. Mostrar tots els missatges

dijous, 6 de juny del 2024

DARK AGE OF MAN (Regles casolanes)

Dark Age of Man de Jason Graham és un senzill joc de rol enfocat a l'agència creativa tant dels jugadors com del director de joc, ambientat en una era medieval amb un cristianisme incipient però on la màgia encara hi és molt present.

A continuació deixo aquí algunes regles casolanes que fan el joc més al meu gust:

Creació de Personatges

Les professions es mantenen igual com estan descrites en el manual, llevat pels següent punts:

- Soldat: també guanya un nivell més de fatigat. Però l'arma que té és (g) en comptes d'(e).

- Sacerdot: A part de Guarir/Beneïr/Sanar cal que defineixi una àrea d'actuació o tipus de màgia divina per les seves Paraules de Poder. Cal escollir una Responsabilitat com especialització que li dona un +1 a les tirades relacionades.

- Erudit: cal de defineixi una àrea d'actuació o tipus de màgia arcana per les seves Paraules de Poder. La disciplina li dona un +1 a les tirades relacionades.

- Noble: Rep una arma o un equipament (e).

- Mercader: Rep un mitjà de transport (g) a les seves mercaderies. Tria una especialitat de mercadeig (producte, zona o sector) que li dona un +1 a les tirades relacionades.

- Criminal: Escull una àrea d'especialització criminal (robatori, assassinat, espia...) on rep un +1 a les tirades relacionades.

- Home lliure: Escull una Professió que li otorga un +1 a les tirades relacionades.

Punts de Sort

El PJ comencen la sessió amb tants Punts de Sort com el seu atribut de Sort (amb un màxim de 4). Es guanya 1 punt de sort:

  • Cada vegada que s'obté un "1" natural; i
  • Quan es falla una tirada amb un atribut on es té una desavantatge (és a dir, amb un atribut negatiu).
Per cada Punt de Sort gastat en una tirada es suma +1 al dau. No es pot gastar sort en un resultat d'"1" natural.