diumenge, 25 d’agost del 2024
Pirates de Drinax, una breu ressenya
dissabte, 17 d’agost del 2024
Index Temàtic de Warhammer
La 4a edició de Warhammer Fantasia, el joc de rol, s'ha convertit en el meu joc de fantasia de capçalera i un dels pilars de la meva col·lecció rolera.
En els diferents manuals que van sortint hi ha noves informacions de tots tipus: regles, carreres, cultes, equip... i un munt d'informació addicional. Per mi això el fa un gran joc: en el manual bàsic tens tot el que necessites per jugar tota la vida i alhora cada manual nou aporta coses al joc, tant a nivell d'ambientació com de reglament.
L'únic problema és que no saps on són les noves regles. Per això he creat el meu índex temàtic de Warhammer. Un índex que ordenat per categories et permet identificar en quin manual hi ha cada nova regla, carrera, equip, conjur o el que sigui...
Aqí el podeu consultar: ÍNDEX TEMÀTIC DE WARHAMMER
Ja em dieu què us sembla....
dijous, 6 de juny del 2024
DARK AGE OF MAN (Regles casolanes)
A continuació deixo aquí algunes regles casolanes que fan el joc més al meu gust:
Creació de Personatges
Les professions es mantenen igual com estan descrites en el manual, llevat pels següent punts:
- Soldat: també guanya un nivell més de fatigat. Però l'arma que té és (g) en comptes d'(e).
- Sacerdot: A part de Guarir/Beneïr/Sanar cal que defineixi una àrea d'actuació o tipus de màgia divina per les seves Paraules de Poder. Cal escollir una Responsabilitat com especialització que li dona un +1 a les tirades relacionades.
- Erudit: cal de defineixi una àrea d'actuació o tipus de màgia arcana per les seves Paraules de Poder. La disciplina li dona un +1 a les tirades relacionades.
- Noble: Rep una arma o un equipament (e).
- Mercader: Rep un mitjà de transport (g) a les seves mercaderies. Tria una especialitat de mercadeig (producte, zona o sector) que li dona un +1 a les tirades relacionades.
- Criminal: Escull una àrea d'especialització criminal (robatori, assassinat, espia...) on rep un +1 a les tirades relacionades.
- Home lliure: Escull una Professió que li otorga un +1 a les tirades relacionades.
Punts de Sort
El PJ comencen la sessió amb tants Punts de Sort com el seu atribut de Sort (amb un màxim de 4). Es guanya 1 punt de sort:
- Cada vegada que s'obté un "1" natural; i
- Quan es falla una tirada amb un atribut on es té una desavantatge (és a dir, amb un atribut negatiu).
dissabte, 13 de gener del 2024
Fitxa de "Into the Dark" en català
Pitgeu la imatge per descarregar-vos la fitxa de "Into the Dark" de Kobayashi en català (pdf completable).
dilluns, 8 de gener del 2024
L'objectiu dels jocs de rol
TESI
L'objectiu dels jocs de rol és interpretar un PJ en un món imaginari compartit per la resta de jugadors.A tall d'exemple podem fer la comparació amb altres jocs de taula. Si ens fixem amb l'objectiu dels escacs és ser el primer en eliminar el Rei del contrincant.
I LA HISTÒRIA?!?
Un aspecte clau dels jocs de rol és el seu component narratiu. És a dir, a través del joc emergeix una història. Però no n'és pas l'objectiu, sinó el subproducte.En els escacs, hom podria narrar la partida en forma d'història com si es tractés d'una batalla imaginària. Però enlloc de joc s'especifica que aquest en sigui l'objectiu.
Amb tot, en els jocs de rol el component narratiu és indispensable i aquest emana de tres factors:
• Els reptes proposats dins el món imaginari que atorguen agència als jugadors; açò és, que permeten la presa de desicions.
• La conversa entre els personatges.
• L'argument general de "l'aventura": el seu fil conductor.
Tots aquests components són imprescindibles pel joc, però no en són el seu objectiu. Són allò que fa, entre d'altres factors que ara no venen a tomb, que el joc existeixi.
Cert és que per alguns jugadors és important que la història que emana del joc sigui entrentiguda, èpica, dramàtica, etc. Però no hem d'oblidar que es tracta d'un objectiu personal, i no pas del propi joc. El joc no ens indica com han de ser aquestes històries, més enllà dels suggerimemts que es puguin fer pel tipus de gènere o de sistema, que al seu torn condicionaran la narració creada, però no en modificarà l'objectiu primari del joc.
En el cas dels escacs, és sabut que els jugadors gaudeixen amb determinades tàctiques i jugades...però no li expliquis a l'arbitre de la competició que sí, que t'han matat el Rei, però la defensa txipriota que has aplicat a costat un munt de superar...
I LA DIVERSIÓ?!?
Evidentment xalar forma part de tota activitat recreativa, i se li suposa. Però de nou, passar-s'ho bé és un objectiu personal, no pas del propi joc.