divendres, 6 de juliol del 2012

13th Age - notes d'un playtest




Una de les virtuts que tenim com a grup és que no ens fa por provar coses noves. I a vegades ens atrevim amb coses que encara estan per estrenar!

De les editorials que segueixo, Pelgrane Press és la que ofereix més possibilitats de playtesting. I quan vaig veure que proposaven provar el darrer joc de Jonathan Tweet, el creador entre altres de Ars Magica, Over the Edge i la 3ª edició del D&D, no vaig dubtar en apuntar-nos-hi.

El 13th Age vol ser una “carta d’amor” als jocs de sempre, als tradicionals jocs d’exploració de cataus i fantasia medieval. El joc es basa en la mecànica habitual dels jocs basants en el D&D (en especial barrejant coses de la 3ª i la 4ª edició( amb tocs més innovadors basats en les jocs més moderns o “indies”. Amb aquesta presentació ens hi vam llençar de cap.

La creació de personatge es fa a partir de les races i classes habituals. Cada raça i classe aporta uns poders/aptituds especials, que funcionen seguint la dinàmica del D&D4.

Una de les coses que difereixen és les habilitats. El joc no té llista d’habilitats. Quan crees el personatge distribueixes uns punts entre els Rerafons. Els rerafons són descripcions àmplies d’aprenentatges, sabers i habilitats del personatge. A la hora de saber si un personatge supera una dificultat, només ha de tirar un d20 i sumar-hi el rerafons que sigui més adequat i veure si supera la dificultat (que sol ser 15). Així un personatge amb els rerafons de Tribu de bàrbars de les montanyes +3, Lladre de temples+1 i Mercenari+2, si es trobés amb què vol escalar una muntanya segurament faria servir el rerafons de Bàrbar, si es vol infiltrar a una casa el de Lladre i si vol intimidar a un mercader el de Mercenari. Aquesta és una idea que durant la creació i les partides que vam fer va resultar molt bona. Tant que vam suggerir que el modificador de rerafons també servís per a certs tirs de salvació.

Una altra cosa nova que ens va agradar molt és Allò Únic. Cada personatge té quelcom que el fa únic. Es tracta d’un descriptor que NO té efectes mecànics durant el joc (és a dir, no dóna ni bonus ni cap poder nou ni res similar) però que serveix moltíssim per a definir el personatge i donar-li un toc molt personal. En el nostre grup van sortir idees brillants: un semiorc de qui sempre s’enamoren totes les fèmines; un braç de ferro forjat pel Drac Daurat pel guerrer nan, un mag halfling que és el darrer deixeble viu d’una línia de mags; un semielf sobre qui la Reina Elfa té una extranya predilecció… Una manera de donar protagonisme als PJs i també de construir entre tots l’ambientació. Alhora una eina pel director de joc per a crear les aventures i les campanyes.

L’altra innovació és les regles de les Icones. Les Icones representen aquells personatges i criatures més importants de l’ambientació. Per exemple: l’Emperador, el Drac Daurat Gegantí que evita que el Mal entri a la terra, el Rei Lich cabdill dels mortvivents, la Reina Elfa…. Tots els personatges tenen vincles amb algunes de les Icones. Els vincles poden ser positius, negatius o complicats i venen a definir la relació que el personatge té amb el món i els poders que hi operen. Així si un personatge té relació positiva amb l’Arximag, pot ser membre de la seva acadèmia, haver estudiat amb algun dels grans mags…. Si algú té relació negativa amb el Gran Cabdill Orc pot ser per què hagi lluitat contra la seva horda, sigui un desertor del seu exèrcit… El joc incorpora una mecànica per saber si les Icones i les relacions que cada personatge hi té són efectives durant el joc. Cada PJ té uns quants punts (3) a repartir en les seves relacions amb les icones. Cada punt representa 1d6 que podràs tirar quan vulguis fer entrar la relació en joc. Si surt un 6, la relació funciona al teu favor com proposes. Si surt un 5 la relació funciona com proposes, però amb un “gir” inesperat. Un exemple: el clergue del grup té una relació positiva de 2 punts amb la Gran Sacerdotessa (Icona dels poders divins al món), el grup arriba a un temple i vol accés a la biblioteca sagrada. El clergue s’avança i diu “Segurament conec al sacerdot bibliotecari”, tira els dos d6 per veure si això és cert. Que surt un 6: és cert, i tenen accés. Que surten dos 6s, gran èxit, no només és cert sinó que a més el sacerdot bibliotecari guarda gran record de l’època que van estar plegats. Si surt un 5, el clergue podrà tenir accés, però segurament el sacerdot bibliotecari li demanarà quelcom a canvi, o caldrà seguir la tradició de fer penitència tota la nit per accedir a la biblioteca…

Aquesta mecànica ens va agradar al llegir-la, però a la pràctica no ens va acabar de convèncer i en vam proposar una millora, que s’ajusta (a més) a l’estil de tirades de tot el joc.

When a player wants to summon a relationship resource spends a relationship point for an “automatic success”. Then he/she rolls to recharge it: 16+ recharges the spent point; 10-15 recharges it, but with a complication or unexpected results. Resource points are restored with a Heal up. Of course the expenditure of relationship points are subjected to the GM (or table) approval and it have to make sense in the fiction.

Responent a la pregunta de què ens va semblar el joc: el joc ens va agradar. És una versió lleugera i àgil del D&D3 amb coses de la 4ª edició. Ens va agradar molt el tema dels rerafons i en general el joc va ser fluïd.

Sobre si el comprarem… aquest és un altre tema. Darrerament Pelgrane Press opta per uns manuals de molta qualitat, a color I carregats de bones il.lustracions. Això sempre encareix el preu final del producte I fa que un es plantegi si hi jugarà…

Podeu trobar el nostre qüestionari de feedback contestat a aquí.

Seguim!

dilluns, 18 de juny del 2012

Els 10 millors mitjans 2012

Finalitzada la campanya de Sistema solar (l'Era dels insectes) hem tornat a votar i a actualitzar la llista dels 10 millors, aquí n'expliquem el mètode.


A la actualització de finals d'any 2011 vam tenir en compte els següent jocs: Sistema Solar, Mouse Guard, Burning Wheel, Prime Time Adventures, La Crida de Cthulhu, Món de Monstres, Dresden Files, Unknown Armies, Summerland, Savage Worlds, Rampage X, Mars Colony, Geasa, Icons, Tità i fills, Solipsist, Cthulhu tenebrós. En aquesta actualització cauen els quatre darrers i hem tingut en compte aquest jocs nous: Marvel Heroics, El Anillo único, Agon, Palladium Fantasy.

I aquest és el nou top 10!

1. Sistema Solar 8.59
2. Mouse Guard 6.95
3. Burning Wheel 6.95

4. El Anillo único 6.72
5. Unknown Armies 5.94
6. Marvel Heroics 5.39
7. Icons 5.39
8. La Crida de Cthulhu 5
9. Prime Time Adventures 4.75
10. Tità i fills 4.77
Com veieu el tres primers segueixen intocables. Dels nous jocs provats han entrat a la llista: Marvel Heroics i El Anillo único (directament al 4!). I del top 10 n'han caigut: Cthulhu tenebrós i Dresden Files.


Anem a veure les puntuacions individuals (els seus deu millors més els puntuats de la darrera fornada):

MobuttuMitjans 2012Finals 2011Mitjans 2011
Sistema Solar27 (8,13)29 (8,75)30 (9,06)
Burning Wheel27 (8,13)28 (8,44)27 (8,13)
Mouse Guard25 (7,50)26 (7,35)26 (7,35)
El Anillo único 24 (7,19)--
Icons23 (6,88)24 (7,19)-
A penny for my thoughts- -20 (5,94)
Legends of Anglerre--20 (5,94)
Summerland19 (5,63)20 (5,94)23 (6,68)
Marvel Heroics18 (5,31) --
Cthulhu tenebrós18 (5,31) 18 (6,07)-
Prime Time Adventures17 (5)21 (6,25)19 (5,63)
Tità i fills17 (5) 19 (5,63)-
Palladium Fantasy15 (4,38) --
Dresden Files13 (3,75)16 (4,69)13 (3,75)
Món de Monstres12 (3,44)19 (5,63)20 (5,94)
Savage Worlds10 (2,81)10 (2,81)14 (4,06)
Unknown Armies10 (2,81)12 (3,44)12 (3,44)
Agon8 (2,19) --
La Crida de Cthulhu6 (1,56)10 (2,81)10 (2,81)

Calapopa/nyarla59Mitjans 2012Finals 2011Mitjans 2011
Prime Time Adventures33 (10)33 (10)33 (10)
Sistema Solar30 (9,06)30 (9,06)31 (9,38)
A penny for my thoughts- - 28 (8,44)
Unknown Armies24 (7,19)24 (7,19) 24 (7,19)
Mouse Guard24 (7,19) 24 (7,19)24 (7,19)
Tità i fills24 (7,19) 24 (7,19)-
Summerland24 (7,19) 23 (7,86)24 (7,19)
Burning Wheel23 (6,88)23 (7,86)24 (7,19)
Cthulhu tenebrós22 (6,56) 22 (6,56)-
La Crida de Cthulhu19 (5,63)19 (5,63)21 (6,25)
El Anillo único13 (3,75)--
Marvel Heroics12 (3,44)--
Savage Worlds11 (3,13)11 (3,13) 15 (4,38)
Dresden Files7 (1,88)7 (1,88)11 (3,13)
Palladium Fantasy6 (1,56)--
Agon6 (1,56)--
Icons6 (1,56)6 (1,56)-
Món de Monstres5 (1,25) 6 (1,56) 10 (2,81)

MenécratesMitjans 2012Finals 2011Mitjants 2011
Burning Wheel32 (9,69)32 (9,69)32 (9,69)
Mouse Guard30 (9,06)32 (9,69)32 (9,69)
Sistema Solar28 (8,44)26 (7,35)27 (8,13)
El Anillo único26 (7,81) --
Dresden Files24 (7,19)26 (7,35)27 (8,13)
Icons23 (6,88)26 (7,35)-
Marvel Heroics22 (6,56) --
Legends of Anglerre--21 (6,25)
Món de Monstres19 (5,63) 23 (7,86)24 (7,19)
Tità i fills19 (5,63) 21 (6,25)-
Unknown Armies15 (4,38)20 (5,94)5 (1,25)
Prime Time Adventures14 (4,06)18 (6,07)22 (6,56)
La Crida de Cthulhu12 (3,44)16 (4,69)13 (3,75)
Palladium Fantasy9 (2,81) --
Agon7 (1,88) --
Summerland5 (1,25) 7 (1,88)5 (1,25)
Savage Worlds3 (0,59)5 (1,25)5 (1,25)
Cthulhu tenebrós1 (0)1 (0)-

BàrdicMitjans 2012Finals 2011Mitjans 2011
La Crida de Cthulhu31 (9,38)31 (9,38)32 (9,69)
Unknown Armies31 (9,38)31 (9,38) 25 (7,50)
Sistema Solar29 (8,75)30 (9,06)31 (9,38)
Dc Adventures-- 28 (8,44)
Savage Worlds27 (8,13)28 (8,44) 29 (8,75)
El Anillo único27 (8,13)--
Icons21 (6,56) 23 (7,86)-
Marvel Heroics21 (6,56)--
Cthulhu tenebrós20 (5,94) 24 (8,21)-
CthulhuTech-- 18 (5,31)
Mouse Guard14 (4,06) 19 (5,63) 15 (4,38)
Burning Wheel11 (3,13)16 (4,69)12 (3,44)
Món de Monstres11 (3,13) 15 (4,38)14 (4,06)
Palladium Fantasy11 (3,13)--
Summerland10 (2,81) 13 (3,75)12 (3,44)
Tità i fills5 (1,25) 9 (2,86)-
Agon3 (0,59)--

Curiós també és comparar els 5 millors de cadascú, en el darrer recompte vam veure que el nostre jugador més "centrat" era en Mobuttu, seguit de Menécrates i Calapopa i finalment d'en Bàrdic, el més "descentrat". En el recompte actual, la cosa queda si fa no fa igual, tot i que les diferències són mínimes.


MitjanaMobuttuCalapopa/nyarla59MenécratesBàrdic
Sistema SolarSistema SolarPrime Time Adv.Burning WheelLa Crida de Cthulhu
Mouse GuardBurning WheelSistema SolarMouse GuardUnknown Armies
Burning WheelMouse GuardA penny for my thoughtsSistema solarSistema solar
El anillo únicoEl anillo únicoMouse GuardEl anillo únicoDC Adventures
Unknown ArmiesIconsUnknown ArmiesDresden FilesEl anillo único

dimarts, 5 de juny del 2012

Sistema vs. Diversió

Quan el sistema de joc s'imposa sobre la diversió o sobre el sentit comú, és que estem fent quelcom malament: o el sistema és massa rígid, o nosaltres no som prou flexibles per interpretar-lo o juguem a un joc que no s'emmotlla als nostres objectius. En qualsevol cas, sempre és bo fixar-s'hi i aprendre dels nostres errors.

dimarts, 15 de maig del 2012