divendres, 23 de març del 2012

La roda maravellosa

El motor rera del Marvel Heroic Roleplaying Game es troba en el els Plot Points dels jugadors i el Doom Pool del DJ, els quals es retroalimenten a partir de les oportinutats (1s en els daus) dels jugadors. Però també hi altres maneres de guanyar PP i d'incrementar el Doom Pool.

En el següent gràfic (pendent de revisió) hi ha un resum dels guanys i despeses del PP (Plot Points) i DD (Doom Dice) del joc.



Tot plegat, ofereix un munt d'opcions per els jugadors i DJ per guanyar daus en les seves tirades, modificar-les i crear efectes interessants en el joc.

dimecres, 21 de març del 2012

Megatró

He acabat de llegir el nou joc de superherois de Marvel: Marvel Heroic Roleplaying de Margarett Weiss productions. Encara païnt les regles, entre FATE i Sistema Solar , on clarament les mecàniques indies han entrat directament al mainstream, faig el meu primer intent de generar un personatge. Per tal fet, he partir d'un PJ d'Icons que havíem creat anteriorment (la conversió ha estat molt fàcil).

Com a comentari, destacar el fet que el joc no preten ser equilibrat, i els PJ tenen els valors que els jugadors creuen que han de tenir per representar allò que tenen en ment. Això fa que lo important és pensar un PJ coherent i entretingut de jugar.

Megatró

Affiliations
Solo D10
Budy D8
Team D6

Distinctions
Paladí dels desfavorits!
En la solitud del fons marí.
Robot amb consciència.

Power sets
Robot militar
Superhuman Stamina D10
SFX: Immunity to poisons, disease and psychic attacks.
Godlike Strenght D12
Limit: "Robot maldestre!" - Uncontrolable

Millores cibernètiques
Camp de força D10
Sentits cibernètics D10
SFX: Second chance
Limit: "Shouting down" - Conscious activation

Specialities
Combat expert D8
Menace expert D8
Tech expert D8

Milestone

Sota el pes de la culpa

1 XP quan fa quelcom per protegir a un innocent.
3 XP quan has d’escollir entre salvar a un innocent o atrapar a un superroí.
10 PX quan desideixes que un innocent morí o pendre la teva reputació per salvar-lo.


Rerafons
Megatró, robot militar nostrat construït pels serveis secrets de la conselleria d'interior, una reducció de pressupost es va carregar el projecte deixant-lo a mig fer. Estava abandonat al soterrani del parlament quan durant l'assalt dels indignats va ser activat per error, creant un curtcircuit que va fer-lo adquirir consciència. Es va defensar dels atacants matant-ne a centenars.  Esporuguit de les seves pròpies accions va endinsar-se al mar caminant pel seu fons, sorgint anys després per la costa oest (no s'atreveix a tornar a Catalunya) disposat a expiar les seves culpes fent el bé. Un paladí dels desafavorits!

dilluns, 19 de març del 2012

L'era dels insectes

Els "amics" de Maqui Edicions ha penjat l'ambientació de Sistema solar que estem jugant en aquests moments, la campanya està sortint prou bé, amb els seus alts i baixos, com és normal, però en general des del meu punt de vista prou divertida.

Feu-hi un cop d'ull!

http://blog.maqui-ed.com/2012/02/lera-dels-insectes.html

dijous, 1 de març del 2012

Gestió de recursos

Fa uns dies em vaig reunir amb tres companys de joc de la meva joventut, Manwe, Tempestari i Esmaperdut, per fer la nostra sessió anual (o a tot estirar semestral) de rol "vintage". Sol dirigir en Tempestari i normalment amb algun joc del segle passat. L'escollit aquest cop fou Dark Dungeons, un retroclon gratuït, que pel que he vist després es tracta bàsicament del D&D Cyclopedia sense les parts considerades "close content". El D&D Cyclopedia fa anys i panys que està descatalogat, era un resum de regles de les capses vermella, blava, verda i negra, o sigui basic, expert, companion i master, en un sol manual de 300 pàgines, per poder jugar de 1-36 nivell.












Em va sorprendre que el pes de l'equip estigués en monedes, no recordava que al D&D Basic, el joc amb el que em vaig iniciar al rol, fos així. Em sembla molt encertat i centrat en allò que importa del joc, la gestió de recursos.
Segons la meva opinió el D&D és un joc de gestió de recursos, comences amb uns diners limitats, una limitació de pes, uns conjurs limitats, uns punts de vida limitats i un dungeon a explorar. A més cal dur-hi torxes i menjar, necessaris per sobreviure, també limitats i has de tornar carregat de monedes, que pesen, ja que sense monedes no hi ha experiència. En la gestió d'aquests recursos en depèn en gran mesura l'èxit o el fracàs. A mesura que pugues de nivell aquesta gestió de recursos es perd, els personatges tenen molts conjurs de curació, de llum, piles de punts de vida i demés recursos que fan que aquest aspecte del joc deixi de tenir importància. 


El somni de qualsevol aventurer

Pensant-hi, però, m'he adonat que mai no m'he centrat en aquest aspecte del joc, no recordo haver-me quedat mai sense menjar o sense torxes. Només dúiem un control acurat del temps i el moviment en els combats, mentre en la resta d'exploració del dungeon en portàvem un control més laxe, a cop d'ull.

Així doncs m'han entrat ganes de dirigir el D&D clàssic, que sobretot a nivells baixos, vist des d'aquesta perspectiva em sembla un joc interessant i apetible, patint cada vegada que perds un parell de punts de vida o gastes una torxa més, guardant aquell conjur (l´únic que tens) per el moment oportú, evitant disparar una fletxa, ja que només te'n queden un parell...



dijous, 9 de febrer del 2012

Nominats premis Calapopa 2011

L'any 2011 ha estat un any curull de novetats que m'han cridat l'atenció, així que hi ha un bon reguitzell de nominats, no me'ls llegiré pas tots, n'hi ha més d'un que és probable que descarti amb una fullejada prèvia.



Airship Pirates, un joc de rol força tradicional amb un ambientació steampunk futurista, naus voladores, illes al cel, pirates...

Bulldogs, un joc de ciència ficció space opera amb FATE.

Cosmic Patrol és un joc de ciència ficció pulp sense director de joc.

Dinosaurs ... in Spaaace! Narratiu, sense daus i pulp, molt pulp i d'humor.


Do: Pilgrims of the Flying Temple un joc narratiu sobre peregrins i terres voladores.

El anillo único, la darrera adaptació del món de Tolkien a un joc de rol.

Fragmentos és un joc de terror cinematogràfic.

Hollowpoint un joc violència sanguinària i explícita.

In flames un joc de ciència ficció amb personatges amb problemes interns.

Kingdom of Nothing un joc de rodamóns i fantasia a l'estil de El rei pescador.

Macabre Tales és un joc d'horror lovecraftià per un jugador i master, es juga amb dòminos.

Microscope un joc narratiu, sense master per narrar grans èpiques i sagues.











Mystic Empyrean un joc amb cartes narratiu, social i sobre la construcció del món.










Murderous Ghosts un joc d'horror intens per un jugador més director de joc.










Other Worlds un joc genèric d'acció i aventura i dramàtic.










Perfect Unrevised és un joc sense master sobre delinqüents en una societat distòpica.









Rapture: The End of Days és un joc d'horror teològic a l'espai.











Shock: Human Contact una iteració de Shock, un joc de ciència ficció dura centrat en el primer contacte amb alienígenes.









Technoir un joc de ciència ficció policíaca i cyberpunk.











The Burning Wheel Fantasy Roleplaying System (Gold) la darrera versió del ja clàssic joc de fantasia molt influenciat per Tolkien.